缠雾溪谷,正如人们赋予她的名字那样,由水汽凝结而成的浓雾终年密布于此,在阻挡了视线的同时也为这里蒙上了一层神秘的面纱。
正如人类本能的畏惧黑夜一般,无法透过双眼看清的事物,自然也是他们无法理解的事物,对于未知的事物抱有恐惧感,这种心理再正常不过了。
那些隐藏于浓雾中伺机而动的怪物们,无时无刻不在注视和威胁着踏入它们领地的不速之客,作为冒险者的一方,若是稍有不慎就可能会命丧当场。
纳克森大森林的总体面积十分辽阔,森林外围、森林深处、缠雾溪谷这三个区域,都是对其进行了更加细致的划分过后最终独立出来的,每个区域的怪物等级区间,也存在着一定的差异。
低级一点的比如史莱姆之类的玩意,稍微高级一点的就是在现实世界中也能见到的野兽,再往上就是被称之为元素精灵的诡异生物。
说诡异其实也不诡异,按照Code Dimension中的分类学描述,元素精灵属于某种纯粹形式的能量体,这些生物既可以是自然形成的,也可以是经由人为召唤而诞生的,和人们印象中长耳朵、金头发擅长射箭与腿术的高等精灵其实没有太大关系,等级普遍也只有10级上下,虽然不厉害但也能成为玩家们前期的一大障碍。
鸡蛋里挑骨头的话,还可以顺便纠结一下,能量体到底能不能被称之为是生命形式的一种。别哪天人类真的打破了次元壁,将现实世界与Code Dimension中的构想世界融为了一体,届时学术界恐怕很难不在这个问题上争论不休。
“娘希匹,还要走多久啊到底!”地图没有,路牌没有,向导没有,自动寻路功能没有,就连个标志物也没有。我又没有诋毁过伟大的游戏开发者,为什么还会遭到如此的对待?楚遥对此表示十分不满。
一个在现实里开着定位导航都能迷路的人,竟然要在这茫茫树海之间找到一条正确的路,我配吗?配个钥匙!你这不是在开国际玩笑吗?
这明显是有人不识抬举了,把地图做的这么复杂不说,就连一点提示的东西也没留下。之前问古德曼有没有关于缠雾溪谷更加详细一点的情报,他一个人说没有也就算了,后面又跟露西娅还有其他公会工作人员打听,最后也发掘出什么有价值的内容。
啊,你们看见那片郁郁葱葱的森林了吗?想必在制作过程中一定花费了不少心思去抠细节吧,而现在小爷我只需要点上一把火,用不了几个小时整个纳克森大森林就会化作一片火海。
之后嘛……之后就是被帕特里克城的执法者追捕,汪汪队蹲大牢的那种。放火烧山,牢底坐穿。
吼~野兽的咆哮声出现的十分及时,打断了正准备执行邪恶计划的楚遥。
不要对明知道是不好的事情过分好奇,母亲以前常常这样教诲楚遥,并且这份教诲让他一直受益直到今天。
也可能是他的叛逆期来的比平常孩子更晚一些,这一次楚遥并不打算听母亲的话,收起那愚蠢的好奇心。野兽当然不会无缘无故的咆哮,而能够发出如此洪亮的咆哮声,又足以证明了这头野兽绝不一般。
在自然界中,体积更大的生物普遍具有更大的攻击力和防御力,在战斗中也会表现的更有优势,就好比狼和豹子惹不起狮子老虎,而狮子老虎却又不是大象的对手。
不知道Code Dimension中的大型野兽又会有怎样的表现,之前楚遥击杀掉的那些森林狼,堪称是一毛不拔的代表,除了经验以外什么掉落物都没有,想要剥皮或是取走它们身上有价值的一些部位,还得专门去开启通用技能中的生产技能。
楚遥开始使用生产技能的情况,只会在版本末的长草期出现,而且出现的频率也是相当之低。
真到了该摸鱼的时候,他倒是十分乐意回归至现实世界,比如偶尔试着采购一些食材,开始进行各种各样的发明创造。现实里做饭游戏里也可以做饭,这场国宴并非清汤寡水,多位大厨正在烹饪。
楚遥第一次做饭还是中考完,那天母亲因为工作岗位上出现了临时状况,不得不将锅里的半成品交托给他,并告知最后不管做成什么样反正这就是今天的午餐了。
结果比想象中要好的不止一丁半点,在此之后,楚遥对于烹饪方面的兴趣也开始与日俱增。这也是他高考完以后,家里连续吃了近两个月外卖的原因。
母亲当时采取的做法是大懒治小懒,自己做、点外卖、出去吃你自己选,钱反正给你准备好,但让老娘做饭那必不可能。
小懒也当然不会对这种暴行采取听之任之的态度,于是两人真就连着吃了一个多月的外卖,最后还是楚遥率先顶不住了,于八月初的某一天家里开始重启炉灶。
正如同刚才提起的,多位大厨正在烹饪这件事……爬树这事可是给楚遥累了个半死,明明游戏里面已经将爬树的过程简化了不少,然而缺乏技巧的他表现的真就十分下饭,好在最后总算是找到了一个视野开阔的位置。
这年头,会爬树的人已经不多了,除非是那些经过专业训练的……
楚遥目睹着下方发生的一切,在某块稍微平整一些的土地之上,三个人正和一头巨熊打的不可开交。纠正一下,现在只剩下两个人了,地上还躺着一具血量归零的尸体,不知道还有没有机会抢救一下。
拉胯的T位没能拉住怪物的仇恨,导致队伍里的DPS被他给害死了,只剩他自己与奶妈苦苦支撑。
很明显,单凭他手里那面看上去并不结实的盾牌,根本不足以完全抵消巨熊所造成的攻击,他的血量也下降的相当之快。
稍微对比一下就能看出,负责承担治疗任务的那个女生倒是挺厉害的,她总是能在关键时刻为前排补上了血量空缺,在治疗压力不太大的时候,还能抓住那转瞬即逝的间隙多打一点输出。
Code Dimension又不是moba类游戏,一个人也能玩,真不需要给自己找两个大腿挂件来拖累自己。习惯了单刷并且在现实中朋友很少的楚遥,自然不会理解那种和朋友一起打电动时才会有的快乐。
在以前玩过的各种游戏里,楚遥一直属于是那种技术过硬的类型,而他愿意与之结交的对象,也同样是那些有着超高技术的玩家群体,这其中不乏一些狠话不多的大哥。除非是必要的战术交流不得不说,否则其余大部分时间都是保持全程静默的。
失去了提供主要输出的DPS,两人的情况相当不容乐观,照目前这个情况发展下去,小队全灭是必然的结果,除非他们能顺利拉脱仇恨并逃出森林,这样一来尚且可以苟全性命。
“我的蓝已经快用完了,这家伙血才刚刚下到一半,好难缠啊。”
“我这边也是,盾牌的耐久度快要不够了,要不要撤?”
“都已经拼到这个份上了,我看不如再坚持一下,等下把你的血抬满我找机会嗑药,你尽量走位多拖它一会。”
“行呢。”
一开始有人想当逃兵,然后被另一个人给单防住了啊。楚遥看了以后觉得,这活整的还挺乐。
确实,你们两个就这样逃之夭夭,对得起还在地上等复活的那名队友吗?倒也不用再等了,复活时间已经过了,1分钟是能拉起来的最长时限,不过别担心你们几位很快就能够团聚了。
当然,这时候如果有一位技艺精湛的魔战士加入他们,那么实力的天平也会随之倾斜。
魔战士是楚遥最终选择的职业路线,这一选择严格遵照了抛硬币得出的结果。在训练场里尝试了一下,楚遥感觉出奇的好,甚至觉得这个职业就是为自己量身定制的。
适合莽夫的职业有很多,要脑子的职业也很多,两者同时都要的职业,那可确实不太常见,整活的空间大到难以想象,游戏卖你那么便宜开发商简直是亏成马了。
目前摆在楚遥面前的选择无非就两个,继续在一旁观战,鹬蚌相争最后自己扮演渔翁的角色,或者也可以给他们表演一下什么是英雄登场,从天而降给巨熊一记迎头痛击。这场景是不是在哪里见过来着?
助人为乐虽然是一种好的行为,但是……楚遥并不想做一个好人,他对自己的要求只有不做坏人。
好与坏就如同黑与白这两个对立的概念,两个对立的概念之间也存在着相互交融的部分,黑与白相互交融,灰色也由此而诞生。灰色也是楚遥最最喜欢的颜色,优雅、精致还很诙谐,像极了这个世界。
对与错本就不是绝对的,正义与邪恶也是同样的道理,更何况这还是在游戏里面,难道还能被“见死不救”这种说法道德绑架的?
“不过,那个奶妈倒是很有争取过来的价值。”心里这样盘算着,楚遥又一次陷入到了纠结当中。
经验一个人分肯定要比三个人分来的更多,Code Dimension里面是有组队额外经验收益的,但此时自己并未处于和他们组队的状态,所以这份收益已经是享受不到了。能让一整只小队不惜以全灭代价都想打败的野怪,回报肯定是十分丰厚的。
但是,考虑到之后要去挑战水精灵娜拉西斯,有一个靠谱的奶妈作为后援,那肯定是事半功倍的,先让对方在自己这里欠下一份人情,然后对方也就不会再好意思索取报酬了。
单刷固然很好,但在单刷过程中出现了可以使用的工具人,也没有白白浪费掉的理由不是吗?再三考虑过后,楚遥做出了决定。
“抱歉了熊桑,原谅我。”
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